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限定条件 限定条件とは? 元ネタはサンデーで掲載されていた能力バトル漫画「うえきの法則」より、 能力を発動・維持するために満たすべき条件のこと。 当wikiもこの名称を借り、以下に代表的な限定条件を紹介する。 発動のための条件 発動対象・範囲の条件 発動中・発動後の制限(リスク) 発動のための条件 能力を発動するための条件。これを満たさなければ、そもそも能力が発動しない。 基本的に強力な能力ほど、この発動条件を満たすのが難しい。 【特定行動】 自分、または対象の行為・行動を起点として能力が発動される。 代表的なものは対象に触れる、特定のポーズをとる、強く念じるなど。 特に対象への接触は打撃による攻撃と能力の発動を同時に行えるため、発動条件として用いられやすい。 相手に触れる 質問を投げかけて相手がそれに応える 相手にぶりっ子ポーズを取らせる 相手と目を合わせる 契約書を書かせる 両手をポケットに入れる 一万回ボールをリフティングする 能力で出来たプリンを食べる 腕を大きく回す 契約書を書かせる 指を折り曲げる 相手の半径10m以内に24時間以上いる 【特定状況】 自分、または対象が特定の状況になったときのみ発動できる(される)。 主に自分から自律した能力が自動発動する際の条件であり、 自分が大きなダメージを受ける、窮地に追い込まれるなどで能力を使わなければ生き残れない状況になった時、 自分の意思を無視して発動するものがこの条件をもった能力に多い。 ダメージを受ける 自分が瀕死になる 能力の対象となる 【マーキング】 記号や文字などを描き込んだり、物質を付着させたりなどでマーキングした物を起点に能力が発動される。 単に遠隔発動能力のポインターとして作用するほか、マーキングした物に能力エネルギーを付随させ、 他人にも扱える能力アイテムに変えることも出来る。 自分が離れても効果が持続するため、トラップや遠距離攻撃、道具生成などの能力と相性がよい。 決められた模様を書く 地図に赤ペンで丸を書く 能力で出来たバッジを付ける 【情報取得】 対象に関する何らかの情報を取得することで能力が発動される。 対象を肉眼で見る、音を聞く、名前を知る、毛髪などの身体の一部を採取するなど。 得た情報を解析の起点として、さらに新たな情報を得る能力も多い。 肉眼で直接見る 相手の声を聞く 匂いを嗅ぐ 相手の体の一部を食べる 相手の名前を知る 指紋を見る 【発動距離】 後述の射程距離とは別に、能力発動の起点とすることが出来る距離の制限。 この距離以上に離れた場所には能力を発動できない。 単純に数字で表せるような距離であることもあれば、目視範囲内というアバウトなものも。 発動対象・範囲の条件 能力の効果が及ぶ対象、または射程における制限。 能力維持の条件でもあり、発動中にこれらの条件が満たされなくなった場合、能力は自動解除される。 単純に出力的な限界もこれに含まれる。 【発動対象の制限】 対象が特定の条件を満たしていることで、初めて能力の効果の対象となる。 逆に言えば条件を満たしていないもの、満たさなくなったものは能力の対象外となる。 対象の重量が一定以下か、生物・非生物かどうか、特定の形状しているか、特定の物質であるかなど。 特に生物を対象にしない能力は「即死させない」能力を作る上で有効である。 相手が生物/非生物である 手で覆える範囲のもののみを対象に取る 口に含んだ水のみを操る 【発動部位の制限】 能力を発動できる部位の制限。 右手など自分の肉体の一部であったり、持っている武器など外付けの道具であったりする。 部位の大きさと能力のパワーが反比例することも多い。 自分の右手のみ 自分の額のみ 自分の持っているもののみ 【発動範囲の制限】 いわゆる射程距離。 単に威力を維持できる距離でもあり、対象に付随させた能力の効果や生成物が持続出来る範囲でもある。 後者についてはその範囲を超えると自動的に効果・生成物が消滅することがほとんどだが、 変則的な例として射程外に出ると一度能力が休止状態になり、射程内に戻ると能力が再発動するものもある。 半径10mのみ 【創造物・変化物の制限】 クリエイターやトランサーが創造・変化できるものの制限。 およそ創造・変化できる物は一種類、または一つのカテゴリーにでくくれる物に限定される。 また創造物・変化物の種類以外にも、その形状やサイズ、質量の制限がある場合も多い。 もちろん自分の知識・想像力による限界も存在する。 発動中・発動後の制限(リスク) 能力の発動中・発動後に何らかのリスクを負うもの。 または発動回数・時間に制限があるものもこれに含まれる。 【代償】 能力発動後に自分にとって不利益な事が起こる。 総じて自分、あるいは自分の所有物がその対象。 肉体の崩壊・欠損、寿命の減少、所有物の減少など。 使用後のリスクが大きいほど、能力は強大になるが同時に不安定にもなる。 使用する度に自分の寿命が一年縮む 使用する度に自分の肉体の一部が失われる 使用する度に親しい者から自分の記憶が失われる 自分の指を切り落とす 【発動回数の制限】 いわゆる弾数。体力・精神力による限界とは別に設定される、能力を発動出来る回数の制限。 一定回数発動してしまうと、その後能力が一時的、あるいは一生使えなくなってしまう。 残り回数がゼロになっても、その回復条件を満たすことで能力が再使用可能になるものもある。 回復条件の例としては、時間経過、十分な休養を取る、特定のものを食べるなど。 一日四回のみ使用可能 一生で六回のみ使用可能 爪の数だけ使用可能 充電する 【時間制限】 能力発動を行える時間的な制限。 上記の発動回数の制限のように、使用できる総時間数が決まっているパターン、 または能力の効果を連続して維持できる時間が決まっているパターンの二種類がある。 連続最大九秒間使用可能 発動後三分間効果が継続 一日合計十分まで使用可能 【行動制限】 能力効果の維持に際し、一部の行動が不可能になる。 一歩も動かない、まばたきしないなど。いわゆるチャージ行動もこれに含まれる。 強制的にこれらの状態にされる時もあるが、任意でこれらの行動制限を行う場合、 それを破ることで能力の発動を途中停止させることが出来る。 その場から一歩も動かない まばたきしない 踊り続ける ルールに従う 能力生成物に触れない 息を吸わない(息を止める)
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ジム(WD) RGM-79 GM[WD] MS特殊部隊ホワイトディンゴで使用された機体。 部隊カラーに塗装されている。 初期ステータス チューンpt 6171 スラスター出力 32/48 HP 1400/2900 スラスター速度 32/48 実弾防御 8/21 レーダー性能 10/20 ビーム防御 7/21 バランサー 14/22 機動性 14/28 旋回速度 19/38 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 Bスプレーガン 222/248/480 3/10 3-5-12 1/25 1/30 20-30-40 主2 100mmマシンガン 52/55/75 3/9 - 1/25 1/30 90-100-135 主3 ハイパーバズーカ 389/467/700 3/9 1-2 1/25 1/30 5-7-10 副 バルカン 21/21/30 3/9 - 1/25 1/30 30-33-45 格 ビームサーベル 292/326/615 8/25 - - - - シールド 330/480/3000 - - - - - 機体特徴 「黄昏の島々」、「雨のベルファスト」のどちらかをクリアで入手可能 ジムよりも基本性能が一回り高い完全な上位互換機。 但し、武器はノーマルよりも命中、弾速が低めな傾向。種類は多い。 もっともジムそのものの限界性能が低いので大差はない。 限界解除後はビームスプレーガンの連射数が高いのもノーマルと同じ。 格闘能力の差とマシンガンがある分ノーマルよりもお得感がある。 RGM-79 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ジム 1200/2300 6/15 5/15 11/22 30/45 30/45 8/16 12/19 17/34 ジム(WD) 1400/2900 8/21 7/21 14/28 32/48 32/48 10/20 14/22 19/38 ジムスナイパーⅡ(WD)の入手は、本機とジムスナイパーⅡを5回出撃するのが条件。 射撃 ●主1 ビームスプレーガン ジムと同じく連射数に優れるビーム兵器。 なぜか限界内での連射数はノーマルより低い。 威力はあまり伸びないので連射、リロード、弾数をあげると主戦力として使いやすい。 ●主2 100mmマシンガン ザクマシンガンと同等の標準的なマシンガン。 ビームスプレーガンの弾切れを補う程度に。 ●主3 ハイパーバズーカ 連射も込みで考えるとビームスプレーガンの方が使いやすい。 動きの遅い標的や戦艦破壊などに使用。 弾速が遅い分は予測射撃でカバーする。 ●副:バルカン 頭から2発動時発射。弱いのであえて使う必要はない。 格闘 ●格 ビームサーベル 限界内でもノーマルより攻撃力が高い。限界解除後の最大値もほんのちょっと高い。 モーションは通常格闘が4段になるため、コンボダメージがやや高め。 それ以外はノーマルと特に違いはなく標準的な性能。 SPA 必殺格闘はタックルで射程は220程度。 突進速度が遅く威力も低いけど、ヒット後に相手がダウンしないので追撃が可能。 出自 DCソフト『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 オーストラリアの一大反抗作戦の立役者でもある小隊「ホワイト・ディンゴ」仕様のGM。 ゲーム中では宇宙でも問題なく使用しているが、原作では陸戦に徹底的に特化した仕様になっているため宇宙では使用できないようだ。
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武器 長剣 / 短剣 / 格闘 / 弓矢 / 斧 / 槍 / 鎌 / 忍刀 / 刀 / 棍棒 / 杖 / ロッド / 本 / ベル / 楽器 / 銃 / 重火器 防具 盾 / 頭防具 / 体防具 / 脚防具 / アクセサリ / 全身装備 アイテム - 装備品の生産レシピ解放条件 シナリオを進めたり、DLCを購入することによって解放される生産合成レシピの開放条件をまとめ。 装備品の詳細については、上部や左メニューのリンクから各装備品を参照。 【wiki内検索】 シナリオ攻略で解放(チュートリアル~★5開始) ページ内リンク:エンディング前(~★5) / エンディング後(★6~) / DLC、限定配信 解放条件 解放される武器 解放される防具 解放されるアクセサリ チュートリアルのアビリティブースト動作試験をクリア 長剣:バスタードソード格闘:メタルナックル弓矢:セルフボウ斧:バトルアクス棍棒:バトルメイス杖:裁きの杖ロッド:水のロッド 鎧系:メタルシリーズ服系:はじまりシリーズ服系:グリーンシリーズ服系:毛皮シリーズローブ系:シルクシリーズ ペンダント ★1.モニター募集または★1.伝説の鉱石をクリア後ロザリアと会話する 長剣:ファルシオン格闘:スパイクナックル弓矢:コンポジットボウ斧:ハルバート棍棒:バトルポール杖:癒しの杖ロッド:風のロッド、炎のロッド 鎧系:デモンズシリーズ服系:旅人シリーズ服系:ワンダーシリーズローブ系:司祭シリーズ ガーネットリングチョコボの腕輪見切りの数珠、アパタイトリングスネークアイ、ソルティレージュスーパーゲル、風神のバングルレザーチョーカーブレイブリング、極氷の鏡 ★2.「シーフ&時魔道士」適性試験をクリア 短剣:セレモニアルダガー短剣:マインゴーシュ ★2.アモステラ北部の探索調査をクリア 長剣:カオスブリンガー短剣:珊瑚の剣格闘:ロケットパンチ弓矢:疾風の弓、夢幻の弓斧:フランキスカ斧:バルディッシュ槍:ジャベリン、ハンタースピア棍棒:ウォーハンマー杖:アンブレラ、マーベラスチアーロッド:雷のロッド、氷のロッド 軽盾:エスカッション鎧系:ブラッドシリーズ鎧系:ミスリルシリーズ鎧系:瑠璃シリーズ服系:ノーブルシリーズ服系:カウボーイシリーズ服系:キングダムシリーズローブ系:マジカルシリーズ ハイパーベルト、そよ風のマントドラバイトリングトパーズリング気合のたすき、セッティエムソンクラストバンド、激水のバングルホワイトチョーカー、ムレータオパールリング、シルバークロスブレスレット、無慈悲な牙アイアンデュークボーンアミュレット盗賊のアンクレット、ランタンサボテンピアス、タリスマンジャッジマント、イヤリングティンカーリップミラクルシューズオーパーツ、ダッシューズ ★3.「忍者&吟遊詩人」適性試験をクリア 忍刀:クナイ楽器:銀の竪琴 ★3.「風水士&錬金術師」適性試験をクリア ベル:ギヤマンの鐘銃:クイックシルバー、ミストガン ★3.アモステラ東部の探索調査をクリア 長剣:エクスカリパー、古代の剣長剣:ブラッドソード短剣:盗賊のナイフ、忘却のダガー格闘:地獄の爪、ドラゴンクロー弓矢:ダークシャドウ、破魔弓斧:ブラッドアクス、グレートアクス槍:ツインランサー、ウインドスピア槍:ヘヴィランス忍刀:小太刀刀:阿修羅棍棒:オーガメイス棍棒:ホームランバット杖:ルーンスタッフ、アビスの杖ロッド:ジュエルロッド、土のロッド本:回復の書、補助の書ベル:夢見の鐘楽器:コーネリア銃:シリウス、魔装銃銃:ラス・アルゲテイ 軽盾:シェルシールド重盾:バトルシールド鎧系:ダイヤシリーズ鎧系:グレートシリーズ鎧系:黄金シリーズ服系:ガーディナルシリーズ服系:バトルシリーズローブ系:レインボーシリーズローブ系:闇シリーズ スナイパーアイシャープナーアクアマリンリングマッスルベルト常闇のブレスレットタイガーベルト魔導オーブアームレットゴールドブローチ血玉石のブローチ虹の真珠スレイプニール竜の紋章魂の勾玉 ★4.斬鉄闘神をクリア後ソルティスと会話する 長剣:眠りの剣、オーガニクス短剣:エアエッジ、メイジマッシャー格闘:アベンジャー、ルーンナックル弓矢:セイレーンの弓、妖精の弓斧:オーガキラー、デストロイヤー斧:ファントムブレイカー槍:偃月刀、バトルフォーク槍:ミスティルティン忍刀:影縫い刀:虎徹、村雨棍棒:ウェアバスター棍棒:ウォーターフォール杖:アスクレピオス、アナスタシアロッド:ヒールロッドロッド:リリスのロッド本:攻撃の書、悟りの書ベル:大地のベル楽器:ラミアの竪琴銃:ピースメーカー、ルーントリガー 軽盾:プロテスシールド重盾:マジックシールド鎧系:クリスタルシリーズ鎧系:桜花シリーズ鎧系:ジェネラルシリーズ服系:大地シリーズ服系:癒しシリーズ服系:インペリアルシリーズローブ系:星詠シリーズローブ系:光シリーズローブ系:ドリームシリーズ全身装備:水着★ジョブ専用防具開放 猛炎のバングル無情の爪フラワーブローチ大地のバングルホーリーチャームドラゴンベルト氷撃のバングル雷神のバングルバリアリンググレートホーン王者のベルト玉鋼の腕輪スカルペンダントトンベリの冠サボテンシューズ★アクセサリ解放完了 シナリオ攻略で解放(★5クリア以降) ページ内リンク:エンディング前(~★5) / エンディング後(★6~) / DLC、限定配信 解放条件 解放される武器 解放される防具 ★5.グランドクリスタル制覇をクリア 長剣:サンダーブレード、フレイムタン長剣:アイスブランド、ディフェンダー短剣:ルーンエッジ、ローエングリン格闘:ダークマター、モータードライブ弓矢:忍の弓、ロビンフッドの弓斧:ラブリュス、ボルトアクス、ブラックホーク槍:飛竜の槍、ユグドラシル、ロンゴミアント刀:菊一文字、妖刀村正棍棒:釘バット、如意棒杖:大魔道士の杖、ブリムスラーブスロッド:カオスロッド、星屑のロッド本:ネクロノミコン銃:トライゴッデス重火器:ブラストノイズ 重盾:ドラゴンシールド重盾:デモンズシールド鎧系:ガイアシリーズ鎧系:英雄シリーズ服系:ミラージュシリーズ服系:ナイトメアシリーズローブ系:天使シリーズ 以下から4つ以上クリア後(★6)モンスター討伐大会魔石化の導入あの素晴らしい壺をもう一度!コール!ジャボテンダー!プリンの姫君、王様の包丁 長剣:スキアヴォーナ、回転のこぎり短剣:アサシンダガー格闘:グラビティバスター弓矢:キラーボウ、レインボウ斧:クレセントムーン、ルーンアクス、スワンチカ槍:ドリル、グローランス、トライデント鎌:かまいたち、パニッシャー忍刀:桜吹雪棍棒:マジックハンマー、モーニングスター杖:ウロボロス、神樹の杖ロッド:アブラクサス、ヘヴンススフィア本:ゲンジの書、帝国大辞典ベル:封印の鐘楽器:片翼の天使銃:セブンフェアリー、魔弾の射手重火器:サンライト 軽盾:ホーリーシールド軽盾:ダークシールド軽盾:フレイムシールド軽盾:アイスシールド軽盾:サンダーシールド軽盾:アースシールド軽盾:アクアシールド軽盾:ウインドシールド重盾:フェアリーシールド鎧系:鬼神シリーズ鎧系:デウスシリーズ服系:疾風シリーズ服系:サバイバルシリーズローブ系:ロイヤルシリーズ全身装備:モーグリスーツ ★7.黄金なる竜王をクリア後 長剣:ブレイクブレイド、アロンダイト、エクスカリバー短剣:ゾーリンシェイプ、包丁格闘:タイガーファング、パイルバンカー弓矢:天之波士弓、アルテミスの弓、サジタリウス斧:魔神の斧、ヘルメース、巨人の斧槍:ブリューナク、ドラグーンランス鎌:嘆きの鎌刀:大通連、風林火山棍棒:ヴァジュラ、大地のハンマー杖:ケーリュケイオン、セラフィムロッド:ウィザードロッド、プリズムロッド本:ギガス写本銃:フォーマルハウト、零式魔装銃重火器:ソウルウェイブ、レールガン 重盾:フォースシールド鎧系:ハデスシリーズ服系:ソウルシリーズ服系:ノーマッドシリーズローブ系:死神シリーズローブ系:ロードシリーズ ★8.神々たちの黄昏をクリア後 長剣:リディル、斬鉄剣、セイブザクイーン短剣:オブリージュ、マスカレイド格闘:カイザーナックル、デウスマキナ弓矢:アポロンの弓、シェキナー斧:カイザーアクス槍:蜻蛉切、グングニル、竜の髭鎌:エクスキューショナー忍刀:大蛇刀:正宗、天の叢雲棍棒:ジャガーノート杖:悟りの杖、フェアリーテイルロッド:エクセリオン本:アカシックレコード、創世の書ベル:ティンカーベル楽器:アポロンのハープ銃:クロノギア重火器:エアアンカー、次元波動砲 重盾:天石盾重盾:血塗られた盾鎧系:アダマンシリーズ服系:黒装束シリーズ服系:アークシリーズローブ系:鳳凰シリーズローブ系:ユニヴァースシリーズローブ系:女神シリーズ ★9.星の最果ての向こう側にあるものをクリア後 長剣:エンハンスソード、デュランダル長剣:ゾディアーク、アルテマウェポン、ラグナロク短剣:バリアントナイフ格闘:クリスタルグローブ、星の光弓矢:ヴァルキリー、フェイルノート斧:三闘神の斧、トータルエクリプス槍:ホーリーランス、天沼矛、ジャベリン(強)鎌:死神の鎌、ソウルイーター忍刀:朧月棍棒:レーヴァテイン杖:ニルヴァーナロッド:ソウルオブサマサ本:黒のプロフィット、グラングリモアベル:レインボーベル楽器:妖星乱舞銃:ゼロバスター、スノーホワイト重火器:シフトバスター 軽盾:エスカッション(強)重盾:イージス重盾:ミラーシールド鎧系:ジェネシスシリーズ鎧系:フォースシリーズ鎧系:ルクスシリーズ鎧系:テンプスシリーズ鎧系:カエルムシリーズ鎧系:テネブレシリーズ服系:アサシンシリーズ サブ★10.「血塗られた盾」納品を達成 - 重盾:英雄の盾 DLC、限定配信で解放 DLCはモーグリショップを参照、電撃クエストなどの限定配信は限定配信を参照。 ページ内リンク:エンディング前(~★5) / エンディング後(★6~) / DLC、限定配信 解放条件 解放される武器 解放される防具 解放されるアクセサリ DLC:「青魔道士」適性試験をクリア - 服系:ブルーシリーズ - DLC:「侍」適性試験をクリア - 鎧系:楯無シリーズ - DLC:ギルガメッシュ見参!を購入 短剣:チキンナイフ弓矢:与一の弓斧:アースブレイカー刀:陸奥守吉行ロッド:プリンセスガード 重盾:源氏の盾鎧系:源氏シリーズ - DLC:異世界の最終兵器を購入 長剣:オメガウェポン格闘:ゼニス槍:ランスオブアベル棍棒:ミョルニル杖:メイスオブゼウス銃:ケルベロス 鎧系:ジャッジシリーズ - DLC:「ヴァン」衣装を購入 長剣:覇王の剣 全身装備:ヴァンの服 - DLC:「ティナ」衣装を購入 ロッド:アポカリプス 全身装備:ティナの服 - DLC:「スコール」衣装を購入 長剣:リボルバー 全身装備:スコールの服 - DLC:「セシル」衣装を購入 長剣:伝説の剣 全身装備:セシルの服 - DLC:「バッツ」衣装を購入 長剣:ブレイブブレイド 全身装備:バッツの服 - DLC:「ライトニング」衣装を購入 長剣:ブレイズエッジ 全身装備:ライトニングの服 - DLC:「ティーダ」衣装を購入 長剣:フラタニティ 全身装備:ティーダの服 - DLC:「ユウナ」衣装を購入 銃:タイニービー 全身装備:ユウナの服 - DLC:「リュック」衣装を購入 格闘:ゴッドハンド 全身装備:リュックの服 - DLC:「クラウド」衣装を購入 長剣:バスターソード 全身装備:クラウドの服 - DLC:「ティファ」衣装を購入 格闘:プレミアムハート 全身装備:ティファの服 - DLC:「エアリス」衣装を購入 杖:ガードロッド 全身装備:エアリスの服 - 早期購入特典:たまねぎ剣士をシリアルコードで導入 長剣:オニオンソード 鎧系:オニオンシリーズ - ファミ通クエスト:伝説の竜槍をシリアルコードで導入※週刊ファミ通2015/1/1・8・15合併号 槍:ランスオブカイン - - 特典クエスト:片翼の天使をシリアルコードで導入※召喚獣超撃破ガイド - 全身装備:セフィロスの服 -
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/369.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇││ ファルコン 2 1.13 1.13 0.36 1.11 1.11 0.36 火被ダメージ減少 合成 900fc オイルx1 天使牙x1 木霊ゴム片x1 強化 650fc 天使殻x1 低純度玉鋼x1 鬼牙x2 荒神骨片x3※クロガネ狙撃型 修から派生 │◇│ ファルコン 改 3 1.36 1.36 0.43 1.33 1.33 0.43 火被ダメージ減少 強化 2000fc 低密度複合コアx1 │◇│ アルバトロス 4 2.00 2.00 0.70 2.00 0.84 0.70 火被ダメージ減少 強化 3500fc 餓爬牙x3 電磁鋼x1 餓爬銛片x2 天使翼x1 氷石x1 │◇│ アルバトロス 改 5 2.22 2.22 0.78 2.22 0.93 0.78 火被ダメージ減少 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │◇││ ヤタガラス 6 2.72 2.72 0.95 2.72 1.14 0.95 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 11500fc 餓爬紋鎧x3 堕王油x1 堕猿面片x2 禁龍血石x1※アルバトロス 改、スナイパー 序から派生 │◇│ ヤタガラス 改 7 3.06 3.06 1.07 3.06 1.28 1.07 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │├◇││ ヤタガラス 修 8 3.46 3.46 1.21 3.46 1.45 1.21 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ ヤタガラス 新 9 3.88 3.88 1.36 3.88 1.63 1.36 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ ヤタガラス 成 10 4.37 4.37 1.53 4.37 1.83 1.53 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階ヤタガラス 極 11 4.70 4.70 1.65 4.70 1.97 1.65 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 23000fc 闇神ノ双歪角x1 堕王氷油x2 闇神ノ銀水晶x1 鳥神大空翼節x4 堕鳥雷骨x4 │◇│ スワロウ 7 3.35 3.35 1.15 3.21 1.57 1.15 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 25000fc 堕猿大骨x4 強工具鋼x1 猿神力音骨x3 堕猿面x3 闇神ノ石蹄片x4 │◇│ スワロウ 改 8 3.53 3.53 1.21 3.39 1.66 1.21 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ スワロウ 修 9 3.96 3.96 1.36 3.80 1.86 1.36 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◇│ スワロウ 新 10 4.46 4.46 1.53 4.28 2.10 1.53 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階スワロウ 極 11 4.79 4.79 1.65 4.61 2.26 1.65 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 25000fc 堕猿力骨x5 堕王氷油x2 戦王超感覚器x1 猿神力音骨x4 堕王氷重砲x3
https://w.atwiki.jp/kord/pages/76.html
このチームに入団したいな~と思った方は以下の条件さえ守れれば文句無しで入団できます。どれも大したことない条件のはずですので、必ず守れる方のみ入団してください。 入団条件 ◆一般的なマナーがある。 ◆チーム活動に意欲的である。 ◆そこそこ定期的に来ることができる(3週間に1度程度、長期間来れない場合はリーダーおよび副リーダーに連絡さえすれば平気です。 ◆名前の後に@KRとつける(こちらについては任意とします。) 今の所は以上の3点さえが守れていれば文句無しにこのチームのメンバーとなれます。 また入団までの手引きでこのチームに入団するまでの過程を乗せていますので、参考程度にご覧ください。
https://w.atwiki.jp/galciv3/pages/16.html
勝利条件の一覧 6つの勝利条件が用意されている。勝利条件はゲーム開始時の設定で 有効化/無効化 できる。 制覇勝利(Conquest Victory) 全ての Major Faction を打ち負かす。 影響力勝利(Influence Victory) マップの76%以上を自国の影響下に置き、その状態を10ターン維持する。 研究勝利(Research Victory) 以下の4つの条件を満たす。 研究の完了:Beyond Mortality 研究の完了:Precursor Understanding 研究の完了:Cultural Affinity 建設の完了:Ascension Gate 昇位勝利(Ascension Victory) 昇位(Ascension)に必要な Ascension ポイントを集める。 必要なポイントはマップのサイズによって変わる。 Ascension ポイントは マップに存在する Ascension Crystal から得られる。有効索敵範囲内に Ascension Crystal のあるスターベースに Xeno Archeology Lab を建てることで毎ターン獲得される。 同盟勝利(Alliance Victory) 存在するすべての Major Faction と同盟を成立させる。 ターン勝利(Turn Victory) 既定のターンに達したときにほかのすべての文明よりも高いスコアを獲得している。
https://w.atwiki.jp/hayatedaisuki/pages/13.html
昇格条件を満たせば昇格できます。 絵師だけは入会時にアピールしてもらえれば緊急昇格の場合もあります。 【副部長への昇格条件】 『ハヤテのごとく』に博学な知識を持つ。 会長からの信頼を得る。 Lvが11以上である。 【絵師への昇格条件】 絵がとても上手であること。 【企画係への昇格条件】 リーダーシップがあること。 企画を練るのが得意なこと。 Lvが8以上であること。
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-070 緑 発生 緑/赤 2-4-0 M エース(1) 武装変更〔VF-25〕 (戦闘フェイズ) 《0》自軍手札にあるユニット1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、1または、廃棄したユニットの「エース」の値の2倍とする。 特徴 メサイア バトロイド 専用「早乙女アルト」 Mサイズ [4][1][4] 出典 「マクロスF」 2008 手札のユニットを廃棄する事でパンプする事が出来るメサイア。 テキストのタイミングも広く、交戦中などの条件なく最大+6/+6/+6まで狙える。更に武装変更の名称も優秀で、最速4ターン目には攻撃に出られる。 と言っても、1弾のVF-25 メサイア(アルト機)[B]同様、強襲等のダメージを通しやすくする効果は持っていないので、その辺りはしっかり補ってやる必要がある。 テキストは、劇中、中破したVF-25G メサイア(ミシェル機)[B]からスナイパーライフルを受け取った事の再現である。
https://w.atwiki.jp/tanakarp/pages/13.html
入隊希望の方は、絶対にこれは守ってください ☆入隊条件☆ オンラインではマナーよくしよう! (他の人からマナーが悪いという情報が入り次第、除名させていただく可能性があります) ゲームが始まったら、敬礼や挨拶をしっかりしよう コピー交換はゲームのバランスを崩す可能性がありますのでやめてください。 リザルトキル、死後敬礼は禁止です。 皆で仲良くする^^ 掛け持ちはなしとします これらの条件を守っていただければ、入隊大歓迎です♪ 入隊希望掲示板へGO!!
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入隊条件 ①ボイスチャットを使える方(できればSkypeも使用できる方) ②1.キルレ 1.30以上 2.DOMSPM 350以上 のアカウントがある方 ③基本的なマナー(メンバー必読)を守れる方 これらの条件を満たしている方はフリーBBSに「クラン参加希望」と題名に入力して、PS3ID,オンラインネーム,所持しているFPSのタイトル,その他一言,キルレ,DOMSPMを書いて下さい。(所持FPSは参考程度なので少なくても構いません)その際、katou1とXx_haarp_xXとSelmer-0286にPS3でフレンド登録を送ってください。(必ず、何か一言添えること)その後、仮入隊(2週間程度)としてゲーム内でパーティを組むなどして過ごし、クラン参加が許可されたら、メンバー一覧に追加しておいて下さい。メンバー一覧への追加方法がよくわからない方はこちらを参考にしてください。入隊後、もしくは仮入隊中に複数のメンバー(10~20人)からPS3のフレンド登録が届くと思うので、クラン参加希望の際に書いたPS3IDのフレンド枠に空きを用意しておくことをお勧めします。